Nova API gráfica promete revolucionar a qualidade visual dos jogos para smartphones e tablets. OpenGL 3.0 ES já está presente no novo Nexus 7 e iPhone 5S, mas deve chegar a outros aparelhos em breve.
O OpenGL ES 3.0 aproveita funcionalidades do OpenGL 3.3 e do 4.2, balanceadas de forma apropriada para usar os componentes de hardware de forma vantajosa. Confira as principais melhorias da ...
A pilha de gráficos de código aberto Mesa 23.2 agora está disponível para download. Este é o segundo maior lançamento da série Mesa 23 e traz novos recursos para o driver RADV Vulkan para GPUs AMD, ...
A briga entre DirectX e OpenGL já tem longa data. Por muito tempo, as duas APIs se digladiaram, contudo, os games forneciam opções para o usuário definir qual tecnologia preferia utilizar. Nos últimos ...
Uma das principais características do OpenGL é sua capacidade de operar em diferentes plataformas, como Windows, macOS e Linux, o que o torna uma escolha popular entre desenvolvedores. Além disso, o ...
Em março deste ano, o ANGLE foi introduzido como a engine que iria potencializar a renderização do GPU do Chrome no Windows. Na época, o ANGLE só tinha suporte para um subconjunto de API do OpenGL ES ...