La programmation orientée objet (POO) consiste à définir des classes d’objets, dans lesquelles seront définies les caractéristiques et les actions de ces ...
La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, a été élaborée par Alan Kay dans les années 1970. C'est un paradigme de programmation informatique qui consiste en la définition et l ...
Les attributs (ou plus exactement leur représentation informatique) et les méthodes sont cachés : c'est le principe d'encapsulation. Ainsi, le programme peut modifier la structure interne des objets ...