Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le ...
Le programme modélise une colonie de robots autonomes répartis sur une zone minière d’une planète éloignée. Les robots explorent le sol grâce à un capteur leur permettant de connaître la teneur en ...
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La programmation orientée objet (POO) consiste à définir des classes d’objets, dans lesquelles seront définies les caractéristiques et les actions de ces ...
La programmation orientée objet est un modèle de langage de programmation qui s'articule autour d'objets et de données, plutôt que d'actions et de logique. Par le passé, un programme était une ...
Pythagore F.D. propose des sessions de cours en classes virtuelles. Le fonctionnement de cette solution est simple : mettre à disposition de chaque participant un espace de travail qui lui est propre.