在Unity内创建C#脚本,自动生成的初始脚本中会自动继承MonoBehavior类,并提供给两个函数方法Start和Update。 using System.Collections ...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { public GameObject target; void Start() { Invoke ...
Rezultatele care pot fi inaccesibile pentru dvs. sunt afișate în prezent.
Ascundeți rezultatele inaccesibile